Arquivo de janeiro 2010

Campus Party & Game Music Brasil

Essa semana rolou em São Paulo a terceira versão brazuca da feira de conhecimento digital, entre os dias 25 e 31, a Campus Party. O evento, criado há mais de 13 anos na Espanha, aborda diversas áreas de conteúdo, como desenvolvimento, fotografia, games, robótica, simulação, softwares, vídeo, música, design, modding etc. Várias empresas e patrocinadores investiram e participaram do evento mais hi-tech do Brasil.

Os participantes, chamados simpaticamente de campuseiros, apresentaram seus projetos nas diversas categorias e, como nas versões anteriores, o evento está sendo um grande sucesso. Mas o interessante é que, em meio a tanta inovação e tecnologia, eles também abriram espaço para os nossos saudosos games (lembram da Antologia Gamística?). Um participante da Campus Party de Uberlândia-MG, Rodrigo “Cheba” Nepomuceno, levou ao stand da Game Music Brasil a banda 8-Bit Instrumental. A banda, como o próprio nome indica, toca temas de grandes games da era 8 Bits, e foi um grande sucesso na Campus Party. Vai aí uma breve sessão de Q&A com Rodrigo Cheba, guitarrista da 8-Bit, para sabermos melhor o que rolou e está para rolar nos eventos de videogame music:

FW: Qual sua impressão sobre o evento e seus participantes? Realmente agregou tantas novidades e conhecimentos ou foi apenas uma grande festa?

RC: Acredito que a festa não só traz novidades nos segmentos de tecnologia e entretenimento digital, mas também é um espaço para que pessoas possam manter um contato mais próximo e realizar discussões ou troca de conhecimentos sobre suas áreas especificas. O que me surpreendeu foi ver discussões de temas bem variados como os de produçao de música independente, diversos sobre fotografia, video e afins.
Não tive tempo para ver muito bem como os campuseiros se comportam durante a semana, mas me pareceu tudo muito bem organizado, e também a estrutura do lugar era muito boa.

FW: Você apresentou sua banda, a 8 Bit Instrumental, no stand da Game Music Brasil. O que leva uma banda que curte um estilo retrô dos games a fazer sucesso em uma festa de pura tecnologia digital?

RC: Penso que muitas pessoas que atualmente estão no meio de tecnologia e/ou afins vivenciaram os jogos da geração 8 e ou 16 bit, que nós abordamos em nosso repertório, e além disso, alguns dos temas de franquias mais famosas como Zelda, Metroid tem o mesmo tema ou material musical em versões diferentes do jogo, e isso faz com que alguns dos gamers da geração mais nova também se identifiquem com a proposta.

FW: Tendo em vista que a Campus Party abriu espaço para videogame music, com palestras com o compositor e co-fundador da Video Games Live, Tommy Talarico, fale um pouco sobre a Game Music Brasil. Quando, onde e como será o evento?

RC: Pelo que os organizadores me passaram, o evento está programado para acontecer no meio do ano, e eles estão pensando em ter várias bandas do segmento videogame music. Quanto ao lugar não me falaram nada, mas acredito que irá ser em São Paulo mesmo. Me parece que ainda é muito cedo para fazer especulações, mas quem estiver interessado, fique atento ao site oficial: http://www.gamemusicbrasil.com.br

FW: E para finalizar, diga um pouco sobre a banda. Quem são os integrantes? Conte pra gente alguns temas de games que vocês tocam para galera conhecer melhor.

RC: A banda se iniciou em 2006. Eu já tinha algumas versões que fazia sozinho e sempre procurava pessoas que estivessem interessadas em fazer uma banda dedicada apenas à música de videogames; foi aí que conheci os três irmãos André, Moises e Luciano, que também tinham o interesse em música para jogos. As primeiras apresentações que fizemos foram na Universidade Federal de Uberlândia e tivemos uma resposta muita boa do público.
Depois disso, decidimos gravar alguns temas e lançamos o primeiro disco entitulado “The Song Remains The Game”, disponivel em nosso site www.8bitinstrumental.com, que também tem todos os nossos álbuns e, além disso, a história mais detalhada do grupo.

É isso aí galera. Confiram um pouco da 8 Bit Instrumental:

Adobe posta até pornô em uma campanha Contra o iPad

A Apple realmente feriu os sentimentos da Adobe. Quando Steve Jobs demonstrou o tablet iPad no evento de quarta-feira 27/01, o seu navegador Safari claramente não suportava Flash. A Adobe publicou um post no blog chamado “Flash, iPad da Apple link quebrado“. E agora, um grande defensor da Adobe, Lee Brimelow, elaborou uma montagem em um esforço para ilustrar a falta de meios para o Flash no iPad.

Repare na segunda coluna da imagem, a Adobe incluiu um site pornô. Embora a pornografia é certamente relevante para as experiências de muitas pessoas na Internet, muitos acham que apelar para a pornografia é um movimento desesperado.

Para a Apple, é realmente o que eu poderia chamar de falha, como um equipamento tão esperado e tecnológico não tem suporte para o Flash? Um recurso tão difundido e popular? Por isso concordo com a mensagem do Lee Brimelow, que ficou até engraçada: “Milhões de sites usam o Flash. Acostume-se com os legos azuis”.
Aparentemente o Lee censurou a tela pornô no blog dele, mas nós ainda temos.

Os melhores e os piores tablets falsificados da Apple

Este primeiro é o conceito de Adam Benton para um Netbook da Apple, encomendado pelo MacFormat Magazine. Ironicamente, para um netbook é uma previsão exata do iPad, completo com um teclado real. Claro, é um pouco mais alto e mais fino, e há uma câmera, mas não deixa de ser bonito.
Maiores erros: Webcam. E um teclado bluetooth.

A tentativa de Dustin Curtis também chegou bem perto, ele até conseguiu convencer mais de uma pessoa que o negócio era real. Dustin quase conseguiu. Observem que o protótipo está em cima do laptop pra dar noção de dimensão.
Maior erro: Essa moldura fina. Onde você vai colocar seus polegares?

Este tablet falsificado apareceu em meados de dezembro de 2008. Adicione a isso o iPhone, acho que não daria muito certo.
Maior erro: OS X! Um sistema operacional desktop em um tablet? O que é isso, a Microsoft?

Flickrer Vern Hart deu ao trabalho de se colocar na foto de seu iTablet para adicionar alguma escala (para não mencionar alguns pêlos faciais). Olhe mais perto, e você verá que esse modelo é simplesmente um único iPhone, onde foi feita uma montagem e incluídos ícones. Olhe para a moldura inferior, verá que não possui um, mas três botões de home.
Maior erro: Botões o suficiente para deixar Steve Jobs louco.

Isamu Sanada é um designer de produtos falsificados da Apple. Ele foi o responsável pela HiPhone, o que parecia ser um iPod regular com um teclado. Novamente com o Mac OS X, mas desta vez com uma unidade e um deselegante bay-flip aberto para conter todas as portas necessárias de um computador portátil.
Maior erro: unidade de DVD. Sério?

Por que ninguém pensou no iClipboard? Felizmente, a Apple não pensou nisso.
Maior erro: precisa falar?

Este é o MacTab, que data do início de 2007. O projeto, por Yann Le Coroller, está novamente mais ao estilo de um computador portátil, mas parece mesmo um calendário.
Maiores erros: formato calendário e a caneta.

Este é o ModBook. O designer Axiotron imaginou que essa chapa “pioneira no estilo tablet Mac” seria feita a partir de um casamento de um MacBook e um tablet Wacom. Rodaria Mac OS X e seria necessário uma caneta para utilizar. Brincadeiras a parte, o ModBook é um produto real e está a caminho.
Maior erro: Eles realmente fizeram.

Ainda não viu o verdadeiro iPad e quer saber mais sobre? Clique aqui.

Agência Sic cria campanha interativa

A campanha contra a Dengue (veja aqui), desenvolvida pela Sic para a Prefeitura de Patos de Minas, acaba de ganhar sua versão on line. A criação da agência buscou aliar conceito forte e interatividade utilizando um formato inovador.

O tema da campanha é: Fora, dengue! Em Patos, não! – a peça buscou através da interatividade mostrar o tanto que é simples cuidar de locais onde se acumula água.

A parceria e a liberdade criativa permitida pelo portal Clube Notícia, de Patos, foram fundamentais para a boa execução da peça.

Ficha:
Cliente: Prefeitura de Patos de Minas.
Agência: Sic
Diretor de Criação: Henrique Damião e Thiago Shmidt
Criação: Gustavo Patrício
Direção de arte: Gustavo Patrício e Bruno Melo
Redação: Thiago Shmidt
Atendimento: Thales Shmidt e Sabrina Faria
Programação e animação: Carlos Henrique
Gerente de Projetos: Luigi Tricoli
Mídia: Julise Ferreira e Janessa Larceda
Aprovação: Gabriel Savassi

iPad, o Tablet da Apple

Steve Jobs não dorme em serviço. Conforme citado aqui no FalaWeb pelo Rafael, a Apple cumpriu o prometido e anunciou hoje seu mais novo produto, para começar 2010 com êxito: iPad, o tablet da Macintosh. O novo filho de Jobs possui apenas 1 cm de largura, pesa 680g e conta com uma tela em LCD de 9,7 polegadas.

Segundo o executivo-chefe da maçã, o produto não se encaixa ainda em categoria alguma, ficando ali entre o smartphone e o notebook. “Intermediário (…), mas melhor que um smartphone e melhor que um laptop” anunciou o próprio. Ou seja: o iPad utiliza uma versão evoluída do sistema operacional do iPhone, se conecta à internet, baixa arquivos e tem tela sensível ao toque – dotada de um teclado virtual. Seu processador Apple A4 possui 1GHz e o aparelho conta com conexão por wi-fi. Tem também o modelo 3G, que custará um pouco mais caro. Dentre as características principais, pode-se dizer que o tablet conta com BlueTooth 2.0, possui capacidade de 16 até 64Gb de armazenamento, tem microfone e altofalantes embutidos. Em termos de software, versões adaptadas do iWork (mal comparando, o Office da Apple), iTunes e iBooks serão alguns dos aplicativos que o novo computador irá suportar.

Jobs afirma que a bateria do iPad foi feita para durar, em média, 10 horas. Perfeito? Vamos esperar e conferir. Em 60 dias já estará à venda nos EUA a versão wi-fi. E, 30 dias depois, a versão 3G. E o preço? Os modelos sem 3G custarão, nos EUA, US$ 499,00 (16Gb), US$ 599,00 (32Gb) e US$ 699,00 (64 Gb). Já os modelos com 3G custarão um pouco mais caro: US$ 629,00, 729,00 e 829,00 para os de 16, 32 e 64Gb, respectivamente.

E agora, Mr. Gates? Vai ter que trabalhar…

Circuit Bending: uma maneira construtiva de destruir

Quem nunca teve um brinquedinho eletrônico e morria de curiosidade para saber o que tinha dentro? Videogames, tecladinhos, aparelhos de karaoke, bichinhos falantes… Da necessidade inata do ser humano estilo curioso (nerd, destruidor, cheio de manias, engenhoso) de desmontar aparelhos eletrônicos, surge uma vontade: ver o que há além dos tão organizadinhos circuitos impressos em placas com tantos componentes.

Essa vontade ganhou espaço e hoje é reconhecida como uma técnica, o Circuit Bending, que pode ser definida como a arte de desmantelar sem dó nem piedade aparelhos eletrônicos e fuçar aleatoriamente em seus componentes – antes que explodam. Para muitos não passa de extrema perda de tempo, mas o resultado é mesmo interessante: basta um tempinho para se sentar com ferramentas e fios e desmontar os aparelhos. Ao se fechar curto entre dois pontos da placa de circuitos, escolhidos ao acaso totalmente despretensioso, um novo som é conseguido e gerado pelo dispositivo. Basta unir estes dois pontos com um fio e… shazam! Vide:

Apesar de parecer bizarra, a técnica conseguiu congruir adeptos do mundo todo – e respeitáveis resultados foram obtidos! Tem gente até montando cases para acoplar ao aparelho “bendado”; eles ligam os fios nos pontos onde conseguiram melhores resultados, soldam na pobre placa do aparelho e anexam um interruptor para cada bent point. Ou seja: com todos os interruptores desligados, o aparelho funciona perfeitamente. Mas vai ligar pra ver o que acontece… veja o resultado de um adepto da técnica (que inclusive estudou para fazer isso) que hibridizou o tecladinho com alguns knobs e interruptores e surtou com vontade a CPU do banco de tons do bichinho:

Curioso, exótico e interessante. Para os poucos que apreciam.

AC/DC: Iron Man 2

VOCÊS TÊM QUE LER ESSA NOTICIA!

Eu tava navegando por aí, como quem não que nada e me deparei com o que provavelmente é a melhor noticia da semana no Omelete! Saca só: todo mundo (quase 7 bilhões de pessoas, háha) sabe que AC/DC e Iron Man estão intimamente ligados (ui!) desde o primeiro filme da franquia. Eis que a banda aproveitou o lançamento do filme para lançar também um novo álbum com 10 faixas selecionadas de 1976 a 2008! Quer mais uma excelente notícia? O álbum intitulado AC/DC: Iron Man 2 será lançado em CD, DVD e LP (isso mesmo! O famoso bolachão).

Vejam as faixas que estarão no álbum: “Shoot to Thrill”, “Rock ‘N’ Roll Damnation”, “Guns for Hire”, “Cold Hearted Man”, “Back in Black”, “Thunderstruck”, “If You Want Blood (You’ve Got It)”, “Evil Walks”, “T.N.T.”, “Hell Ain’t a Bad Place to Be”, “Have a Drink on Me”, “The Razor’s Edge”, “Let There Be Rock”, “War Machine” e “Highway to Hell”. Pra mim só faltou “You Shook Me All Night Long” pra ficar perfeito. Mesmo assim, tá tudo lindo… é em LP cara!

Achou que ia acabar por aqui? Pois então, antes de ir embora, assistam um clipe de divulgação desse álbum liberado pela Marvel. O clipe é da musica “Shoot to Thrill”, em um show gravado em Buenos Aires, com várias imagens de Iron Man 2:

Vocês viram a minha Scarlett derrubando o marmanjão ao som dos caras?! Scarlett… bjomeliga.

Bom… o álbum será lançado em 19 de abril e o filme em 30 de abril. Esse ano promete!

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