Artigos com o marcador microsoft
Java 4ever, o Trailer
16/07/10
A briga entre .NETeiros e Javeiros não tem fim? Uma brincadeira irá encher os olhos dos fãs cafeínados da plataforma de desenvolvimento de James Gosling, o Java (tá, eu curto Java… opinião pessoal, nada que me faça criar inimizades com o pessoal dotnetesco ou com os pró-Microsoft). Go Nerds! Go Geeks!
Para quem curte desenvolvimento, W3C, webdesign, programação e congêneres, divirtam-se! Ah, e para quem usa Mac e nem sabe do que estou falando: divirtam-se também. Se você não se encaixa em nenhuma destas categorias mas tem senso de humor, divirta-se junto com os que nelas se enquadram. Agora se você for um defensor com unhas e dentes de .NET ou idolatrar aquilo que vem de Bill Gates, melhor ler outro post.
Isso bem que podia ser um filme de verdade…
Windows 7 já ultrapassa o Vista em menos de 7 meses
03/05/10
O sistema operacional Windows 7 conquistou rapidamente sua fama no mercado da informática. Dados liberados por uma pesquisa da Janco confirmam que o SO Windows 7 teve um crescimento de ordem astronômica entre os usuários.
Windows 7 já conquistou uma fatia de 15% do mercado – deixando o Windows Vista comendo poeira (pudera…). Segundo Victor Janulaitis, o CEO da Janco, o último sistema operacional da Microsoft que fez tanto sucesso foi o Windows XP.
Confira o gráfico:
Total reformulação do Messenger anunciada
28/04/10
O Windows Live Messenger é de com toda certeza o mensageiro instantâneo mais popular do Brasil. Agora está vindo por ai uma grande mudança, uma verdadeira atualização dessa vez, literalmente o Messenger vai entrar e se integrar a diversas redes sociais. Steve Ballmer, o CEO da Microsoft, anunciou em um evento na Universidade de São Paulo a total reformulação do programa.
A lista de funcionalidades é muito extensa, mas realmente muita coisa será integrada e ficará cada vez mais “tranquilo” de comunicar, trocar vídeos e imagens, enfim, se ficar leve vai ser uma maravilha.
Visite o site: http://windowslivepreview.com/messenger/launch/ e veja um vídeo explicativo do produto.
Microsoft libera versão beta do Messenger para Mac
27/03/10
Depois de um ano de testes analisando desempenho e bugs, a Microsoft cumpriu sua antiga promessa e oficializou o release do MSN Messenger para Mac. A versão 8 Tabajara beta (que tinha vazado na internet há alguns meses) conta com suporte a ligações de áudio e vídeo, o que os usuários da maçã mais esperavam da concorrente.
Ainda existem vários bugs no aplicativo, conforme a lista que está disponível em PDF para download no site de produtos para Mac da Microsoft, o Mactopia. Os bugs variam de usuário para usuário: alguns não conseguem trocar arquivos, outros não conseguem visualizar a imagem de exibição de seus contatos e outros ainda não conseguem estabelecer uma videochamada estável. A sugestão para sanar um pouco dos bugs seria desbloquear, no firewall ou no roteador, algumas portas na rede: TCP80, 445, 1863 e TCP/UDP 30000 – 65535.
Os usuários de Mac que cansaram do Adium ou do aMSN podem baixar a versão beta da Microsoft para Mac aqui.
Opinião pessoal: a Microsoft fica nesse rolo para lançar o messenger pra Mac mas manda versão bugada, cheia de defeitos, janelas separadas, interface totalmente precária em relação à do Windows Live Messenger, vídeo que funciona quando quer, emoticons bugadaços… po! Numa boa que prefiro o Adium. Simples, direto, sem suporte a emoticons personalizados e nunca dá defeito. Se quiserem vídeo estável, usem o Skype.
Uma breve antologia gamística – Le Grand Finale!
04/03/10
Finalmente chegamos ao fim desta breve historinha sobre os games. A sétima geração! Consoles famosos da atualidade, que assim se tornaram por sua jogabilidade, gráficos, efeitos sonoros, tipos de mídia e sensores de movimento. Por ser um assunto atual e que a maioria dos leitores já conhece, citemos nossos protagonistas por tópicos:
Xbox 360:
Em 2005, surge a – até então – última geração do mundo dos games. Com o Xbox 360, a Microsoft conseguiu gerar um console com potencial de aproveitamento grandioso. Seu excelente motor gráfico e discos com suporte a grande armazenamento de dados (até 25Gb) fornecem ao usuário jogabilidade e visualização realista dos games, resultando em um sucesso de vendas, um verdadeiro breakthrough da atualidade. É ainda o preferido dos gamers de hoje em dia, mesmo estando já um pouco ultrapassado. Circula pela internet o boato (ou não) de que a Microsoft, mesmo preocupada em manter o bom desepenho de seu console, pensa em seu sucessor, o Xbox 720 (máximas como o Project Natal, o videogame sem controle, “você é o controle” e tantos outros rumores também não param). O processo de produção de um novo videogame já começou, segundo Peter Moore, executivo da empresa. Vai depender apenas das CPUs disponíveis no mercado para a data prevista para seu lançamento (2012). Segundo Robbie Bach, presidente da divisão de entretenimento da Microsoft, há ainda alguns problemas relacionados à sucessão do Xbox 360, ou seja: vislumbra-se uma possível oitava geração de videogames, mas… que ainda demora a chegar ao mercado.
PlayStation 3:
Já no final de 2006, a Sony lança a versão 3 de seu console, o Play Station 3. Seu poder gráfico é exorbitante, e sua trilha sonora é de tirar o chapéu. Seu controle possui sensor de movimento (Sixaxis), mas sua jogoteca não começou tão variada quanto se esperava. O console utiliza mídia Blu-Ray, que suporta até 50Gb de dados. Alguns reclamam do tipo de mídia, outros da jogabilidade, mas é incontestável a capacidade gráfica da máquina, ainda mais com seus upgrades em termos gerais, inclusive periféricos. Como sempre, falar do sucessor, o PlayStation 4, obviamente, não deixou de ser um blablablá da internet: a boa é que o vice-presidente do departamento tecnológico da Sony Computer Entertainment da Europa, Paul Holman, afirmou que a empresa pretende lançar o PS4 agora em 2010, o que dá ao PS3 uma duração de 4 aninhos.
Wii:
E a Nintendo lança o Wii também na mesma época do PS3, com destaque para sua jogabilidade diferente e ultra moderna. Depois de fracassar com o (quem lembra dele?) GameCube, a Nintendo investiu em uma chave para o sucesso: jogabilidade inovadora. Os controles do Wii, o Wii Mote + Nunchuk, reproduzem com precisão os movimentos do corpo do jogador e os traduz quase que perfeitamente para o jogo. O que ficou um pouco a desejar foi o aspecto gráfico, já que a grande arma do Wii é mesmo a interatividade do jogador com o que se passa dentro da tela.
Uma pesquisa feita no Japão no final do ano passado revela que o PSP (PlayStation Portable, console portátil da Sony, que traz leitor de áudio, vídeo, acesso à internet wi-fi e gráficos semelhantes ao PS2, em alta definição) foi o videogame mais vendido até então. Os resultados da pesquisa demonstram, para os consoles acima citados, que o Wii lidera as vendas, seguido do Xbox 360 e do PlayStation 3. Sem falar, obviamente, nos portáteis… para não esticar assunto.
Sega pula fora do baú lança novo console!
A partir de informações obtidas no site Pocket-lint, um videogame licenciado pela Sega está sendo desenvolvido na Inglaterra. Seu objetivo não é concorrer com os atuais Xbox, PS3, Wii (apesar de possuir certas semelhanças com o último, como o controle alongado).
O console terá 20 clássicos da Sega como Golden Axe, Sonic & Knuckles e Ecco the Dolphin, e mais 30 jogos originais – dos quais 16 são controlados pelos movimentos do jogador. Os jogos já estão embutidos no sistema e serão os únicos presentes, não sendo possível descarregar ou instalar novos títulos. O Sega Zone tem previsão de lançamento na Europa para meados de 2010.
Agora, caros leitores… resta esperar pela oitava geração. Particularmente, prefiro ainda a era 4-16 bits. Apesar de fã incondicional da tecnologia, acho, humildemente, que ficar dando socos no ar, chutando o invisível, pulando e correndo o risco de arremessar controles na tela da TV é um pouco… idiotinha demais – se é que posso me expressar assim, sem ofender os gamers viciadões.
Mas, para todos os efeitos, é divertido ver de fora a galera se alucinando, loucamente, com isso. Sem ofensas aos fãs de socos, correrias virtuais e brigas homéricas com o… nada. Mas vejam se não é no mínimo divertido:
Windows Phone 7 – Microsoft clama por desenvolvedores
22/02/10
Developers, developers, developers, developers, developers, developers. É necessário o recrutamento de uma tonelada deles para a Microsoft conquistar seu lugar ao sol no exigente mercado de sistemas operacionais para celular.
No Mobile World Congress, na semana passada em Barcelona, foi demonstrado o sistema operacional Windows Phone 7 Series, que exibe um aspecto elegante e impecável em relação aos seus antecessores. Com misturas interessantes como: conjunto de jogos Xbox Live, multimídia Zune, mídia pessoal (fotos e vídeos), meios de comunicação social, utilitários, ferramentas de produtividade e aplicativos de terceiros, que são organizados em categorias chamados “hubs”.
Mesmo assim parcerias com grandes e pequenas empresas desenvolvedoras de APPs são vitais. Alguns dizem que o sistema é muito fragmentado e terá problema de adaptação em marcas diferentes de aparelhos e por isso o problema em desenvolver para ele, enquanto outros dizem que vai ser viável. A grande expectativa será para o próximo mês, onde a empresa apresentará as ferramentas de desenvolvimento em sua conferência de desenvolvedores MIX. Até então, os programadores vão ter que esperar e ver.
Veja um vídeo antigo de Steve Ballmer, diretor executivo da Microsoft. Ele clama por developers (obs.: ele é meio maluco mesmo):























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